Vorago RPG (PL)

April 8th, 2007

Vorago to autorska mechanika do gier RPG oraz materiały składające się na przykładowe światy. Tworzenie tego zbioru rozpocząłem dobre parę lat temu z moimi przyjaciółmi.

Mieliśmy na celu stworzenie uniwersalnej, kompletnej mechaniki, która umożliwiała by grę bez użycia większej ilości tabelek i książek. Mechanika miała być więc jak najbardziej względna -- tj. miała nie zawierać zdefiniowanych wartości, odstępstw od reguł czy też wyjątków. Drugim celem było stworzenie opartego na niej świata fantasy z dobrze opisaną historią, mapami, rasami, kompletem czarów. Świat dostał kodową nazwę "Pustka".

Z tych dwóch celów udało się nam połowicznie osiągnąć pierwszy. Mechanika istnieje, działa. Została na paru sesjach sprawdzona. Wymaga umiejętności liczenia w obrębie dwudziestu i na początku przyzwyczajenia, po którym używa jej się, cóż, mechanicznie. Zamierzony świat fantasy to kupka plików z tabelami czarów, ekwipunku, źle zeskanowanymi mapami. Nie jest skończony i istnieje chyba tylko w naszych głowach. Kosztem niewielkiej pracy dało by się to uruchomić... ale trzeba by znaleźć na nią czas! Póki co nazwa świata bardzo dobrze oddaje jego zawartość.

W międzyczasie jeden z nas -- Filip -- rozpoczął tworzenie świata osadzonego w realiach gry StarCraft(R). Jakby nie było jest o wiele kompletniej opisany od poprzedniego i udowadnia uniwersalność mechaniki. ;-)

Wiele z rzeczy, które mógłbym tutaj napisać są już umieszczone w początkowych rozdziałach gry, więc po ogólny opis proszę tam sięgnąć.

Ostatnią wersję gry można pobrać z repozytorium na github używanego do jej rozwoju. W szczególności zaś:

  1. Opis mechaniki Vorago
  2. Wersja "książeczkowa" wersji 1.0beta5 powyższego tekstu przeznaczona do drukowania po obu stronach papieru, a następnie zgięcia i spięcia. Tworzy taką ładną 3xA4 kartkową (11xA5 stronicową) wersję do druku
  3. Karta postaci gracza
  4. Tabele dla świata fantasy "Pustka"
  5. Generator postaci (wspiera cechy, umiejętności, biegłości, zbroje i bronie) umożliwia tekstowy eksport do prostej 'karty postaci' oraz do wewnętrznego formatu. Nie zapomina dodanych do niego elementów świata. wersja dla wszystkich systemów (wymagany python + pyqt4) wersja dla Windows,

Opis mechaniki został spisany przy pomocy LaTeXa, karta postaci oraz poprzednie wersje Vorago powstały w OpenOffice.

*** Aktualizacja: Wersja 0.9 ***
Pojawiły się spore zmiany w opisie mechaniki. Został uporządkowany, przeredagowany i trochę skrócony. Mamy również parę pomysłów na zmiany w mechanice, które ją jeszcze bardziej uproszczą --- mamy nadzieję dodać je szybko i wydać w wersji 1.0.

*** v1.0beta5 ***
Poprawiono parę wyrażeń, błędów, zepsuty układ tabelek.

TODO: Uprościć doświadczenie (jest niespisany pomysł)

Comment by Wieża » Recenzja: Vorago RPG

submitted on August 7th, 2008 at 15:25

[...] RPG aktualnie składa się mechanika w wersji 1.0 beta 2, którą można przeczytać w pliku PDF na oficjalnej stronie systemu. I właśnie temu dokumentowi się bliżej [...]

Comment by Gobas: Vorago Rpg

submitted on September 19th, 2008 at 11:18

[...] http://bla.thera.be/voragorpg/ - oficjalna strona; zawiera mały wstęp, pdf z opisem w paru wersjach, kartę postaci oraz generator postaci (program) [...]

Add a comment [+] Hide the comment form [-]

I'm a bot, please ignore this comment.

I'm not a bot. Tick this box.

This is a mail of my good friend who loves rubbish email. Send him some if you want to land on my not-so-welcome lists: John Sparrow john@thera.be john(at)thera.be