Vorago to autorska mechanika do gier RPG oraz materiały składające się na przykładowe światy. Tworzenie tego zbioru rozpocząłem dobre parę lat temu z moimi przyjaciółmi.
Mieliśmy na celu stworzenie uniwersalnej, kompletnej mechaniki, która umożliwiała by grę bez użycia większej ilości tabelek i książek. Mechanika miała być więc jak najbardziej względna -- tj. miała nie zawierać zdefiniowanych wartości, odstępstw od reguł czy też wyjątków. Drugim celem było stworzenie opartego na niej świata fantasy z dobrze opisaną historią, mapami, rasami, kompletem czarów. Świat dostał kodową nazwę "Pustka".
Z tych dwóch celów udało się nam połowicznie osiągnąć pierwszy. Mechanika istnieje, działa. Została na paru sesjach sprawdzona. Wymaga umiejętności liczenia w obrębie dwudziestu i na początku przyzwyczajenia, po którym używa jej się, cóż, mechanicznie. Zamierzony świat fantasy to kupka plików z tabelami czarów, ekwipunku, źle zeskanowanymi mapami. Nie jest skończony i istnieje chyba tylko w naszych głowach. Kosztem niewielkiej pracy dało by się to uruchomić... ale trzeba by znaleźć na nią czas! Póki co nazwa świata bardzo dobrze oddaje jego zawartość.
W międzyczasie jeden z nas -- Filip -- rozpoczął tworzenie świata osadzonego w realiach gry StarCraft(R). Jakby nie było jest o wiele kompletniej opisany od poprzedniego i udowadnia uniwersalność mechaniki. ;-)
Wiele z rzeczy, które mógłbym tutaj napisać są już umieszczone w początkowych rozdziałach gry, więc po ogólny opis proszę tam sięgnąć.
Ostatnią wersję gry można pobrać z repozytorium używanego do jej rozwoju. W szczególności zaś:
- Opis mechaniki Vorago
- Wersja "książeczkowa" wersji 1.0beta5 powyższego tekstu przeznaczona do drukowania po obu stronach papieru, a następnie zgięcia i spięcia. Tworzy taką ładną 3xA4 kartkową (11xA5 stronicową) wersję do druku
- Karta postaci gracza
- Tabele dla świata fantasy "Pustka"
- Generator postaci (wspiera cechy, umiejętności, biegłości, zbroje i bronie) umożliwia tekstowy eksport do prostej 'karty postaci' oraz do wewnętrznego formatu. Nie zapomina dodanych do niego elementów świata.
wersja dla wszystkich systemów (wymagany python + pyqt4)
wersja dla Windows,
Opis mechaniki został spisany przy pomocy LaTeXa, karta postaci oraz poprzednie wersje Vorago powstały w OpenOffice.
*** Aktualizacja: Wersja 0.9 ***
Pojawiły się spore zmiany w opisie mechaniki. Został uporządkowany, przeredagowany i trochę skrócony. Mamy również parę pomysłów na zmiany w mechanice, które ją jeszcze bardziej uproszczą --- mamy nadzieję dodać je szybko i wydać w wersji 1.0.
*** v1.0beta5 ***
Poprawiono parę wyrażeń, błędów, zepsuty układ tabelek.
Comment by Wieża » Recenzja: Vorago RPG
submitted on August 7th, 2008 at 15:25
[...] RPG aktualnie składa się mechanika w wersji 1.0 beta 2, którą można przeczytać w pliku PDF na oficjalnej stronie systemu. I właśnie temu dokumentowi się bliżej [...]
Comment by Gobas: Vorago Rpg
submitted on September 19th, 2008 at 11:18
[...] http://bla.thera.be/voragorpg/ - oficjalna strona; zawiera mały wstęp, pdf z opisem w paru wersjach, kartę postaci oraz generator postaci (program) [...]
Add a comment [+] Hide the comment form [-]